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...用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:51 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 在桌球界面,球的碰撞不一致。 桌面有摩擦力,弹力: planeStaticCollider.friction = 0.6;//摩擦力 planeStaticCollider.restitution = 0;//弹力 墙体设有弹力: WestWall0.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...新回复 发起人 Heured 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 as3 ,LayaAir下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 这是一个收集小球的游戏,磁铁会自动向前移动,我磁铁上的碰撞盒只有Z轴方向一个出口,我快速左右摇动的时候,小球会四处飞,正常不是应该z轴飞出去吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
..., 现在有两个问题 1.角色控制器未碰到运动学刚体,触发了碰撞, 后续碰到了刚体后又未触发 2.触发的向量有时候为(0,0,0) 附件 : --> BugDemo.zip 2023-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230509
做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502