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大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

551. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

552. laya.physics.CircleCollider [ 68%]

...单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  radius : Number圆形半径,必须为正数CircleCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

553. 微信小游戏加载资源问题 [ 68%]

... MiniAdpter.onCreateInput(type); } else if (type == "div") { var node = MiniAdpter._preCreateElement(type); node.contains = function (value) { return null; }; node.removeChild = function (value) { }; return node; } else { return MiniAdpter._preCreateElement(type); } } static onCreateInput(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

554. laya.physics.BoxCollider [ 68%]

...单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  width : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

555. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 68%]

...nt. */     /* Module Resolution Options */     // "moduleResolution": "node",            /* Specify module resolution strategy: 'node' (Node.js) or 'classic' (TypeScript pre-1.6). */     // "baseUrl": "./",                       /* Base directory to resolve non-absolute modul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

556. laya.physics.joint.GearJoint [ 67%]

...节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJointGearJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  ratio : Number两个齿轮角速度比例,默认1GearJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

557. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 67%]

...aleOffset material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setOwner destroy getMesh hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

558. [0]3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 [ 67%]

...一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包, node版本也是官方推荐的14.16.1,太蛋疼了   附件 : --> 2023-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

559. the server responded with a status of 404 (Not Found) [ 67%]

... not found unity3d sentinel key not found 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. ide2.6.0beta编译报错:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found Swift中接入其他都正常,但是在你们的conchConfig中,报错'st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

560. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 67%]

...面的时间轴动画会跟着被清空吗? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 tween complete 报错 以及如何判断对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905