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大约有 1,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

551. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 90%]

...Path Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Static TempMatrix TempMatrix: Matrix4x4 = new Matrix4x4() Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:34 intrtn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

552. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 90%]

...gments:Array = []; private foods:Array = []; private initialSegmentsAmount:number = 5; private vx:number = 0 private vy:number = 0; private targetPosition:Point; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); // 初始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.in...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

553. laya.d3.math.BoundSphere [ 90%]

...Defined By  center : Vector3包围球的中心。BoundSphere  radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods  MethodDefined By  BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere  clone():* 克隆。 BoundSphere  cloneTo(destObject:*):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

554. laya.d3.core.VRCamera [ 90%]

...ean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

555. laya.ui.DialogManager [ 90%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

556. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 90%]

...Path Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

557. laya.ani.bone.Skeleton [ 90%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

558. laya.media.Sound [ 90%]

...控制声音的类。 Public Properties PropertyDefined By  duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  dispose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* = null):Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

559. laya.html.XMLUtils_API3.0 [ 90%]

... boolean Static getFloat getFloat(attrs: any, attrName: string, defValue?: number): number Defined in laya/html/XMLUtils.ts:113 Parameters attrs: any attrName: string Optional defValue: number Returns number Static getInt getInt(attrs: any, attrName: string, defValue?: number): number Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

560. laya.media.SoundChannel [ 90%]

...pleteHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间,单位是秒。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513