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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

551. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 55%]

...获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

552. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 55%]

...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

553. 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 [ 55%]

...,也就是时间比较长,我理解的有问题吗,为啥这个play方法要传入播放速率,以及播放时长,这两个不是相关一对数据吗,着理来说应该,只要这两个参数只要传入一个参数就可了啊!求大神帮忙解惑? , 附件 : --> 2018-11-02 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

554. 如何加载mp4完成后再进入h5?mp4能否做loading? [ 55%]

...做loading? laya.device.media.Video api里好像没有video load progress方法 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

555. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 55%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

556. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 55%]

... 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没有带版本号 出现的问题: 如果更新过a.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

557. laya.media.SoundChannel [ 55%]

... SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By  completeHandler : Handler 播放完成处理器。 Soun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

558. 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很会使用 [ 55%]

...是没有宽高的,所以获取sprite的width和height=0,添加autoSize方法,程序在运行时可以自动计算宽高,得到width和height的值,但是这样会增加计算量,不建议开发者大量使用。 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

559. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 55%]

...行调整 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize);  调整方法为,根据IDE里该UI的对齐模式相应调整。比如让UI始终按照预期的顶部对齐、底部对齐 实践方法:重载引擎的resetLayoutY方法   基本思路就是这样子,另外设计分辨率最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

560. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 55%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Camera Inherited from Camera.clone Overrides RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Camera.ts:758 Returns Camera contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.conta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115