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...ILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... this._dataDic = null; this._tempMapPos = new Laya.Point(); this.layerName = null; } init (layerData, map) { this._map = map; this._mapData = layerData.data; var tHeight = layerDat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...声名的模块里定义枚举类型 enum FilterMode { /**点过滤。*/ Point = 0, /**双线性过滤。*/ Bilinear = 1, /**三线性过滤。*/ Trilinear = 2 } } ``` ##### 2.2.2声名类型: 在最外层,除了声名`declare`会经常使用,基于代码结构的需求,有时会需要使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...onent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderContext3D removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeCommandBuffer removeCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...照射范围、Spot Angle聚光灯锥形角度)、Directional平行光、Point点光(Range照射范围)) Color(灯光颜色) 支持 Mode(灯光模式) 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Typ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...onent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderContext3D removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeCommandBuffer removeCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nStartSize minVerticalEndRadian minVerticalStartRadian minVerticalVelocity pointEmitterPosition pointEmitterPositionVariance pointEmitterVelocity pointEmitterVelocityAddVariance positionVariance ringEmitterCenterPosition ringEmitterRadius ringEmitterUp ringEmitterVelocity ringEmitterVelocityAddVaria...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...种碰撞体,除了继承的基类属性外,还有一个通用的属性Points。它们都是用x,y坐标点来表示一个线段节点,两个线段节点之间为线段或边,两种碰撞体都可以直接增加点,让ChainCollider成为链条状碰撞体,让PolygonCollider成为任意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ar SoundManager = laya.media.SoundManager; var Pool = laya.utils.Pool; var Point = laya.maths.Point; var Tween = laya.utils.Tween; var LocalStorage = laya.net.LocalStorage; var SoundManager = laya.media.SoundManager; var Config = { //游戏宽 高 GameWidth : 852, GameHeight : 480, //游戏速度 sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801