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...&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01) * 2; this._position.z = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修改球的位置 this.sphere.transform.position = this._position; //计算位置 this._camera.viewport.project(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01) * 2; this._position.z = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修改球的位置 this.sphere.transform.position = this._position; //计算位置 this._camera.viewport.project(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看api中有,但写了不执行。 官方的API为什么找不到pivot和pos? 官网API没有createView? 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 问题状态 最新活动: 2018-01-10 20:16 浏览: 976 关注: 3 人 qian • 2018-01-10 18:44 你是用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...e(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...入buffer _buffer.writeArrayBuffer(input.buffer,0,input.length); _buffer.pos=0; //[问题]!!!!很奇怪 用clear无法清空input //input.clear(); //必须使用下面的方式清空input while(input.bytesAvailable) { input.getByte(); } //解析buff数据 readSocketData(); 2016-12-27 1 条评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...浏览器地址传过来的GET参数 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 点击按钮打开对话框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...: 1171 关注: 2 人 sky_fly • 2017-03-13 10:54 另外,我上次说的pos和loadImage方法的xy的问题,在文件夹的Background.ts中你可以测试下,也是几十秒后出现问题!两种方法的写法,我在代码里面注释了!麻烦啦! sky_fly • 2017-03-13 10:56 你截...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).sca...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...又开始上下滑动了 3D模型无法修改scale? Text类中竟然没有pos函数的api~ 问题状态 最新活动: 2019-02-15 10:25 浏览: 692 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
... bounds.x, bounds.y, bounds.width, bounds.height, null, 0.3); shadow.pos(view.x, view.y); view.parent.addChild(shadow); 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 开 赞同来自: 发出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330