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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

551. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 45%]

...nager如何停止正在播放的背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

552. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 44%]

...么回事? 关于layadcc的一些疑问 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 问题状态 最新活动: 2019-07-06 16:48 浏览: 852 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

553. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 44%]

...rop {name:nodeType, tips:"", type:Node}*/ public nodeType; /** @prop {name:prefabType, tips:"", type:Prefab}*/ public prefabType; /** @prop {name:sizeGridType, tips:"", type:SizeGrid}*/ public sizeGridType; /** @prop {name:colorArrayType, tips:"", type:ColorArray}*/ public colorArrayType; /** @prop ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

554. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 44%]

...er,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,Rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

555. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 44%]

...er,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,Rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

556. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不到 [ 44%]

...ces/野外场景/"; url中相对路径是"resources/野外场景/prefab.lh"吗?这个能访问是本地资源有,把本地资源删除了,资源就加载不出来了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

557. 直接加载材质,贴图丢失 [ 43%]

...载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-02-09 11:45 浏览: 1862 关注: 3 人 ggg333 • 2018-02-09 11:57 你这个话说的太官方了,毫无价值。放在ls里面能自动解析,放在lmat里面更能自动解析,复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

558. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

...er,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,Rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

559. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 42%]

...er,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,Rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

560. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 42%]

...了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320