大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...,该项支持的三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据目标类型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层级面板拖拽3D节点对象到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ad property 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...spatcher Resource BaseTexture BaseShader TextTexture HTMLCanvas BitmapFont Prefab Material Mesh Texture AtlasResource AnimationClip AnimatorController AnimationClip2D AnimatorController2D TextResource AnimationTemplet ParticleTemplate2D SpineTemplet Index Properties _id destroyedImmediately lock nam...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...642443+0800 layabox[1694:38272] xhr.get url=http://192.168.31.159:8900/bin/prefab/DropBox.json 2020-12-10 19:03:43.649089+0800 layabox[1694:38272] found the file in the package:b2c6176d 2020-12-10 19:03:47.362020+0800 layabox[1694:38272] -------------开始测试js call oc ------------------ 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制体prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如图2-11所示,发现 enemy.lh 和 bgm.mp3 文件已经分别发布到 prefab 和 music 目录中。 (图2-11) 此时运行再看看效果,如图2-12所示,敌人已经正常运行,说明资源的发布都已经包含了。 (图2-12) 最后来总结一下,如图2-13所示,通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...pe == Laya.Loader.JSON || type == Laya.Loader.ATLAS || type == Laya.Loader.PREFAB || type == Laya.Loader.PLF) { tempData = MiniAdpter.getJson(data.data); } else if (type == Laya.Loader.XML) { tempData = Laya.Utils.parseXMLFromString(data.data); } else { tempData = data.data; } if (!MiniAdpter.isZiYu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103