大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
Laya_社区(489) Laya3.0_api(132) Laya2.0_api(81) laya_api(63) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(22) Laya_示例(13) Laya2.0_示例(3)
... //Browser.document.body.style.direction = "rtl"; Render._mainCanvas.source.style.direction = "rtl"; Text.RightToLeft = true; Browser.document.body.appendChild(Browser.canvas.source); } 2018-03-13 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...原生的感觉。 修复方式我已在laya2 试过,只需要接管Render 和Timer 部分的delta 计算方式就行。 稳定性和性能提升显著。 附件 : --> LayaFps.zip 2025-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...LContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25474) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (GameLoader.max.js:26595) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (GameLoader.max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25487) at RenderContext.__proto.flush (GameLoader.max.js:11156) at St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...max.js:9196) at Timer.__proto._update (HMain.max.js:8951) at Stage.__proto.render (HMain.max.js:16932) at Stage.__proto._loop (HMain.max.js:16892) at loop (HMain.max.js:5472) private function createTimerLine():void { timeLine.addLabel("turnRight",0).to(target,{x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
... at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18520) at Stage.__proto._loop (laya.core.js:18478) at loop (laya.core.js:5437) 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 在上一部分的示例代码可以看到这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...(调用静态方法,其中Android使用方法调用正常) if (Laya.Render.isConchApp) { // 通过反射机制,调用Android和IOS原生代码的类和方法 let className = Laya.Browser.onAndriod ? "com.xxxx.yyyy.JSProxy" : "JSProxy"; console.log("className = " + className); var jsProxy = L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...来自: 在index.html中加入下面两句话就可以了 <meta name="renderer" content="webkit"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> 2017-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...属性,报错位置在WebGLContext.__init__ ();中 断点发现 在类Render 的 initRender 方法中 getWebGLContext 总返回null; 附件已上传 附件 : --> wxgame.zip 2022-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...太麻烦了,我直接找到LayaAirIDE\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\editorui2.0这个文件,把__class(HtmlText,'laya.editorUI.HtmlText');这句话改成__class(HtmlText,'laya.editorUI.HtmlText',_super);就没问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...出问题了,问题代码是BoneSlot.as的 if (currTexture && !Render.isConchApp && currDisplayData.type == 0 && currDisplayData.uvs) { currTexture = currDisplayData.createTexture(currTexture); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130