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大约有 2,578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

551. 碰撞检测,时灵时不灵 [ 74%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 忘了吧 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

552. Laya里面有没有办法获取到某个元素相对可视区域的坐标? [ 74%]

...有办法获取到某个元素相对可视区域的坐标? 比如某个Sprite,我定位是相对舞台(0,0),但实际相对可视区域应该是(0,导航条高)? 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

553. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 74%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D Class Sprite3D Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Hierarchy Node Sprite3D RenderableSprite3D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

554. 模型资源释放问题 [ 73%]

.../mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用的动画,模型,贴图等资源全部释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

555. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 73%]

...候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

556. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 73%]

...块,圆形,并摆成下图效果: ![图](img/9.png) 从上到下的sprite命名依次为:box,circle1,yellow,circle2,sprite。命名是为了方便我们定位具体的物体。然后每个物体添加相应的碰撞体,IDE会自动为其添加刚体,(此步骤需要用前文中介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

557. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 73%]

...么我按照官网的实例播放音频没反应呢? (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var SoundManager = Laya.SoundManager; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; //声明一个信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

558. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...oid { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

559. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...们介绍代码是如何使用的 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

560. 设置旋转 rotation之后 热区感应区域不会跟着旋转过来吗 [ 73%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jacksing888 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309