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大约有 1,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

551. laya.map.TiledMap [ 69%]

...(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

552. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [ 69%]

...有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? var sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawCircle(0, 0, 250, null, "#ff0000", 4); sprite.graphics.drawCircle(0, 0, 350, null, "#ff0000", 4); sprite.pivotX = sprite.width * 0.5; sprite.pivotY = sprite.height * 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

553. 为何对sp的监听事件没有反应呢? [ 69%]

为何对sp的监听事件没有反应呢? var xxx:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); xxx.graphics.drawRect(0,0,100, 100,"#ffffff"); xxx.size(100, 100); xxx.mouseEnabled = true; xxx.x = (Laya.stage.width - xxx.width) / 2; xxx.y = (Laya.stage.height - xxx.height) / 2; Laya.stage.addChild(xxx); xxx.on(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

554. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 69%]

...都报这个错怎么解决 斜矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 怎么计算两个点之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

555. 多个UI3D出现点击位置不对 [ 69%]

多个UI3D出现点击位置不对 点击右边的Sprite3D(1),点击事件会跑到左边的Sprite3D去 但将右边的Sprite3D(1)的position的x值改为2.37622,则又正常了 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

556. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 69%]

WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁  this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

557. 设置了抗锯齿,sprite设置了cacheAs="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 [ 69%]

设置了抗锯齿,sprite设置了cacheAs="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 需要绘制矢量图形,但drawcall非常高,sprite设置cacheAs=“bitmap”,能够显著降低drawcall,但是会出现锯齿,怎么解决? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

558. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...ghtControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelleft = new PixelLineSprite3D(20,"left"); this.scene.addChil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

559. 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 69%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 moba 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 IDE编辑模式,一片黑,打不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

560. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 68%]

...工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 拖尾Trail Render的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728