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大约有 678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

551. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...g/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouse...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

552. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...g/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouse...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

553. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 55%]

...is,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画曲线 if(x<100){ x++; } sp.graphics.clear(); sp.graphics.drawCurves(10, 58, [x, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff0000", 3); } } new Scene(); 附件 : --> 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

554. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 55%]

...对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function():void { index = 0; //获取每次生成路径 getGridIndex(path[curPathIndex % pointCount].x, path[curPathIndex++ % pointCount].z, startPoint); getGridIndex(path[nextPathIndex % pointCou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

555. 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就不准了,有什么好方法吗? [ 55%]

...类似于 position: absolute; bottom: 0的方案吗?   现在是用Laya.stage.height - 元素高度,但这样旋屏后定位就错了。 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

556. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...g/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } //点击触发事件 private function onMouseDown():void { //记录点击到舞台上的点 point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

557. Laya2.3.0 阴影BUG [ 55%]

...简单场景,继承 laya2.3.0的 Laya.Scene3D,可直接添加到Laya.stage显示       附件 : --> TestStage3D.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小红花 赞同来自: 5.  在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

558. 场景中包含多节点时,多指滑动屏幕,会卡顿掉帧 [ 55%]

场景中包含多节点时,多指滑动屏幕,会卡顿掉帧 Stage上存在多节点的情况下,单指触摸滑动并不会引起卡顿掉帧,双指触摸滑动,可由60帧降至30帧左右,请问官方是否有解决的方案(节点少量时不明显,是双指滑动导致重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210916

559. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 54%]

...如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? View嵌套Dialog组件 Laya 安卓端 在服务端运行指令l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

560. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 54%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513