大约有 1,648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
Laya_社区(674) Laya3.0_api(364) Laya2.0_api(194) laya_api(158) Laya2.0_文档(80) Laya3.0_文档(66) Laya_示例(58) Laya2.0_示例(54)
...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, g A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolean A_5) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
... WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_SwitchTexture { private texture1: string = "../../res/apes/monkey2.png"; private texture2: string = "../../res/apes/monkey3.png"; private flag: boolean = false; private ape: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.c...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...串。如果请求未完成或失败,则该值为 null responseText DOMString 此次请求的响应为文本,或是当请求未成功或还未发送时为 null只读。 responseType XMLHttpRequestResponseType 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望的响应格式。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...a{ export class Pomelo{ static DEBUG:boolean = true; static EVENT_IO_ERROR:string = "io-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = 'heartbeat timeout'; private JS_WS_CLIENT_TYPE:string = 'js-websocket'; private JS_WS_CLI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...否应该在页面加载后进行加载*/ public var preload:String; /**设置或返回音频/视频是否暂停*/ public var paused:Boolean; /**返回音频/视频的播放是否已结束*/ public var ended:Boolean; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte.pos = 0;// console.log(byte.readUTF...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115