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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

551. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 71%]

...nction(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(){ //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

552. 在Laya2上 getGraphicBounds获取失败 [ 71%]

...赞同来自: 从截图上来看感觉用法问题,如果用graphic draw texture 是会获取到的,graphic 好像都没有用到,所以为0 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 忽啊忽啊 赞同来自: 上传工程 v2Test.rar 2018-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

553. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 71%]

...数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 clearRes则采用引用计数方式销毁 问题状态 最新活动: 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

554. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 71%]

drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

555. 又又发现惊天大bug [ 71%]

又又发现惊天大bug 使用Texture2D.load这个图片报错https://flock.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/avatar/2e9c1503-3c16-354c-7c82-4cd8508a1685?x-oss-process=image/resize,h_432,m_lfit   原因_loadTexture2D方法里面解析不出来地址类型,临时解决方案type给个默认值nativeim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221014

556. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 70%]

...图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

557. RenderTexture 无法再image上显示 [ 70%]

RenderTexture 无法再image上显示     this.modelCamera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.SolidColor;           this.modelCamera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0, 0);           this.modelCamera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(512, 512, Laya.RenderTextureFormat.R8G8B8A8, La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

558. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 70%]

...terial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 Shurike...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

559. 小游戏 使用3D 天空盒 真机无法显示 [ 70%]

...法显示 var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load("res/models/skyhome.jpg");小游戏 使用3D  天空盒 真机无法显示 就这三行代码 PC开发工具正常 真机测试 天空盒不显示 谢谢 麻烦看看呗 2018-04-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

560. 直接加载材质,贴图丢失 [ 70%]

...ox模型显示正常。查看lmat文件,unity-standard导出的lmat里面textures的name是diffuseTexture,layaAir3D/PBR(Standard)导出的lmat的textures的name是albedoTexture,根据你上面提供的链接里面,有一行代码是设置diffuseTexture的,于是我把layaAir3D/PBR(Standard...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208