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大约有 2,285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

551. Animator动画事件报错 [ 68%]

Animator动画事件报错 Animator在动画片段开始地方添加动画事件,用一个没有事件的动画(必须没有事件)过度(crossFade)到这个动画时会报错。_eventScript里面报错,检查下来好像是过度动画事件索引用到了没有事件的动画里面导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

552. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 68%]

... 很多黑面 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

553. [0]转换龙骨动画报错 [ 68%]

[0]转换龙骨动画报错 5.0版本动画见附件boss01.rar 龙骨动画工程文件见附件dragonbonePro.rar 附件 : --> dragonboneProj.rar boss01.rar 2023-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

554. 做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? [ 68%]

做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 业务逻辑不属于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

555. Laya3 动画不播放 [ 68%]

Laya3 动画不播放 Laya2项目中的动画,放到Laya3中  不会播放。  有大佬能帮忙看下什么原因吗?需要怎么修改? 附件 : --> testFish.rar 2023-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

556. spine动画转换问题 [ 68%]

spine动画转换问题 手臂层级不一样!一个是laya的运行效果一个是uniti的运行效果! 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 a573859380 赞同来自: 只能传1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

557. 关于动画完成时Complete事件 [ 68%]

关于动画完成时Complete事件 aya Engine : 1.17.17beta 作业系统: macOS 10.12.6 有没有人和我一样,在Unity设置动画loop为false,在laya播放动画都不会触发Laya.Event.COMPLETE ? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

558. IDE创建动画调用问题 [ 68%]

IDE创建动画调用问题 老师好,请问我用IDE创建了一个.ani动画,假如里面有四个GraphicNode,我想通过代码去动态的设置某个GraphicNode的初始skin,请问应该怎么获取到这个GraphicNode?   var light: Laya.Animation = new Laya.Animation(); light.loadA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

559. laya如何用骨骼动画实现坐骑系统 [ 68%]

laya如何用骨骼动画实现坐骑系统 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种开发逻辑不属于服务范围内的,可以问问其他小伙伴 2018-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

560. unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 [ 68%]

unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 我用的FullBodyBipedIK 这套ik,约束住双脚下移就是下蹲的效果 但是导入到layabox以后就只是整个身体笔直的下移=。=  ik效果没了   难道只能每个关节都手动k帧?   202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208