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大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

551. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 48%]

...法,用到的图片必须提前预加载 2、获得Texture,你要通过路径去获取指定的纹理,如果你加载了很多资源,不用getRes,如何知道你要获取哪个Texture呢   2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

552. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2],Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个CheckB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

553. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i<length;i++) { //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/" + aniName + i + ".png") } return urls; } } } ``` 代码运行效果如动图9所示,只播放了图集中设置了动画模板的动作。 ![动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

554. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

555. [LayaAir3]Laya3.3废弃了filters,如何设置sprite滤镜,添加PostProcess2D,再给Process添加ColorEffect2D也不生效 [ 47%]

...歌chrom96版本滤镜报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya3.3更新后,之前写好的拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

556. 跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 [ 46%]

...场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2020-05-25 15:00 浏览: 1292 关注: 2 人  • 2020-05-25 15:55 [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

557. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 45%]

...竖屏 Monica • 2017-11-15 17:16 @Hatt:构建单机版本的app,资源路径需要填写项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹。关于横竖屏设置,看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 Hatt • 2017-11-20 15:50 感谢你的测试,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

558. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 45%]

...直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1));   //如果与物品相交,画三面边线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息中获取碰撞处的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

559. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...资源说明 无论加载什么资源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

560. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...s); } (图2-1) 例如创建名为 OpenScene 的场景,保存在assets路径uiDemo/page/OpenScene.ls,代码中可以这样打开场景,同时不关闭其它场景 Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制体实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010