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Laya_社区(505) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(15) Laya3.0_api(7) Laya2.0_api(6) laya_api(5) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2020-05-25 15:00 浏览: 1292 关注: 2 人 • 2020-05-25 15:55 [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200201
...竖屏 Monica • 2017-11-15 17:16 @Hatt:构建单机版本的app,资源路径需要填写项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹。关于横竖屏设置,看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 Hatt • 2017-11-20 15:50 感谢你的测试,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1)); //如果与物品相交,画三面边线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息中获取碰撞处的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...动页显示的图标,默认是引擎图标。自定义图标时,图片路径必须放在bin目录下。 适配 图标的屏幕适配。有center、fill、contain、cover四种模式。 最小显示时间 启动页的最小显示时间,单位为秒。 允许在预览中激活 勾选后,在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...资源说明 无论加载什么资源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...s); } (图2-1) 例如创建名为 OpenScene 的场景,保存在assets路径下 uiDemo/page/OpenScene.ls,代码中可以这样打开场景,同时不关闭其它场景 Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制体实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-08-30 20:50 浏览: 2350 关注: 4 人 w1114367261 • 2018-05-08 14:57 我这边测试了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...目发布一下,在构建app的时候要把发布出来index.js所在的路径填到资源路径上,这个必填,url单机不需要填 wtfff1 • 2019-06-25 20:06 是的 但是我想知道我这个报错是为什么? laya新手程序员 • 2019-06-26 10:39 是你操作不对 wtfff1 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...中选择任意一种项目类型,面板右侧设置项目名称、项目路径、开发语言类型、引擎版本。就可以创建小游戏项目了,对于微信小游戏项目,不要忘了勾选`增加微信小游戏支持`,如下图所示。 ![img](img/4.png) #### 2、项目开发 项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...prite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 对于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014