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大约有 6,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

5591. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

5592. 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

5593. 关于intersects碰撞的疑问 [ 47%]

...我们官方的文档下有个打飞机的案例,是个高性能的检测方案,可以参考下 问题二:是的,设置bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算 问题三 :是的,需要重新设置 问题四:不需要,rectangle不是个显示对象,他只是显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

5594. 类似抠图、挖空效果的实现 [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

5595. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5596. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 47%]

...01-07 11:23 浏览: 4922 关注: 4 人 daohu • 2017-01-07 12:52 第一种方案:因为游戏中的人物很多,涉及的Laya.timer.once也非常多,一个人物放一个技能可能就是一个计时器,而且是没法事先算好哪些要暂停,况且还要去记录每个once的运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

5597. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir能否增添“选择模式”调试? MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 构建android开始的那个"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

5598. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 47%]

... 2018-05-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 dz5566 赞同来自: 改源码方案可以这样: laya.ui.js改成这样即可,去掉判断if (this._selectedIndex !=value)     __getset(0,__proto,'selectedIndex',function(){         return this._selectedIndex;         },function(val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

5599. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 47%]

...的,留意一下提示信息。 要么让美术改资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。关闭快速渲染属性In FastRender mode - Current skin: default has 9 bones influencing each vertex. This exceeds the recommended limit of 4 bones per vertex. 二、位置问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

5600. 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122