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大约有 5,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

5591. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 44%]

...oneX真机上的显示效果分别如图:       附件 : --> demo.zip 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Charley-Layabox 赞同来自:   微信小游戏不允许引擎来控制canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

5592. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 44%]

...,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的   附件 : --> 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 传这个图也看不出问题在哪,导出设置是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

5593. laya.d3.graphics.vertex.VertexMesh_API3.0 [ 44%]

...CES0 MESH_BLENDWEIGHT0 MESH_COLOR0 MESH_CUSTOME0 MESH_CUSTOME1 MESH_CUSTOME2 MESH_CUSTOME3 MESH_NORMAL0 MESH_POSITION0 MESH_SIMPLEANIMATOR MESH_TANGENT0 MESH_TEXTURECOORDINATE0 MESH_TEXTURECOORDINATE1 MESH_WORLDMATRIX_ROW0 MESH_WORLDMATRIX_ROW1 MESH_WORLDMATRIX_ROW2 MESH_WORLDMATRIX_ROW3 instanceSim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5594. laya.d3.graphics.VertexElementUsage [ 44%]

...ge Object ... Public Constants ConstantDefined By  AGEADDSCALE0 : int = 21[static] VertexElementUsage  BINORMAL0 : int = 4[static] VertexElementUsage  BLENDINDICES0 : int = 6[static] VertexElementUsage  BLENDWEIGHT0 : int = 7[static] VertexElementUsage  COLOR0 : int = 1[static] VertexElem...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5595. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5596. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 44%]

...体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5   你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。   1.示例里除了第一个hello,其它都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

5597. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 44%]

...本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分拿出来生成一个.ui文件,再导出的话,自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

5598. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 44%]

...sprite节点上,使其成为空节点的子节点。如图: ![图](img/2.png) 给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5599. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 44%]

...stage中添加了index中同路径下的这张图片如附件中说明图2所示, 在index中显示的图片是保持原本尺寸的,但我们后加在stage上的同一张图片则会因为初始缩放模式设为:Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 而发生变化,  我现在是要实现index中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

5600. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 44%]

...: 1、开发者可以在代码中写debugger的方式,进行调试。 2、安装一个Chrome68的版本进行调试。 我公司引擎组会尽快解决这个问题,给大家造成不便,敬请谅解。 ## 一、调试的原理 JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715