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大约有 6,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

5621. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 47%]

...armer • 2018-06-27 17:17 Laya使用fairy关于字体偏移问题的解决方案 在fairy做好的文本组件可能在laya项目实际运行的时候会偏移 原因: 1.fairy编辑器的项目设置 -- 字体设置 里没勾选禁止字体渲染位置优化 2.浏览器并没有文本使用的字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

5622. 如何实现聊天图文混排的聊天 气泡背景效果? [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 关于Laya实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

5623. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 47%]

...戏中的精灵就需要那么大,那么加大体积不是很好的解决方案 独 • 2019-05-28 11:45 我又加了一个collider Stay执行了 但是Enter和Exit执行了两次 独 • 2019-05-28 11:57 我把下面Collider的调的很大,也不会执行stay

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

5624. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

5625. Layabox打包微信小游戏黑屏? [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

5626. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 47%]

...)。 这与微信只能使用LayaAir引擎官方上传的小游戏版本方案有所不同。让引擎插件的版本更加自由化,甚至是对官方引擎版本修改过,或者是引擎的beta版,也可以成为插件版本。但是,如果修改了引擎,会导致以下问题: - 修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5627. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 47%]

...布后在手机预览显示异常 官网示例摇一摇报错,就解决方案 修改stage的scale后,会发生异常情况 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

5628. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 47%]

... 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2019-11-05 00:25 浏览: 922 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

5629. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 47%]

... 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

5630. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010