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大约有 7,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

5621. layabox 运行到手机后舞台变小,请问要怎么适配 [ 54%]

...分辨率作为stage初始化的宽高+适配模式SCALE_FIXED_WIDTH+启用UI的相对布局    这样做出来的适配基本上看不出来页面被拉伸,可能会有极少数的手机达不到全屏适配(这个可以单独做下处理) 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

5622. 时间轴动画问题 [ 54%]

... load pics first lost skin: smoke/t9.png ,you may load pics first 创建的ui实例并没有在舞台中显示 请问一下我哪里做的不对?是按照官网的步骤来的 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

5623. Particle2D中的BUG [ 54%]

Particle2D中的BUG 最近在使用UI上的粒子系统,说句实话。。。。不太好用,还已发现一个BUG。   当我new一个Particle2D对象出来,然后异步加载粒子配置文件XXX.part。 在异步加载中时这个Particle2D对象会被渲染,在Particle2D对象的custom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210730

5624. Laya里面有没有办法获取到某个元素相对可视区域的坐标? [ 54%]

...手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-01 16:25 浏览: 684 关注: 2 人 chenhuanqi23 • 2018-01-14 18:48 已解决,感谢 Mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

5625. FrameAnimation complete事件回掉参数为undefinend [ 54%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: FrameAnimation不需要你来调,是引擎内部使用的,你直接用animation即可! 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wxlan 赞同来自: 什么意思?animation是哪个对象的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

5626. [LayaAir 2.0] 如何获取碰撞点坐标? [ 54%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? localToGlob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

5627. 碰撞检测,时灵时不灵 [ 54%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

5628. TS写入cookie,在IDE里面cookie获取是空的 [ 54%]

...戏运行在chrome里面 听不见声音 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ui list 里面的元素不能点击两次 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

5629. localStorage如何判定其是否存在 [ 54%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试是没有问题的,你的gameid之前是有setItem设置过的吗?如果设置过依然报错,麻烦请提供一个最简示例,我们测试下! 2017-05-18 0 3 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

5630. Timer.clear清理同caller同method的多个loop [ 54%]

...景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 清理运行时不必要的内存问题 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 多个button如何区分 问题状态 最新活动: 2020-02-06 11:08 浏览: 806 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206