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大约有 8,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0195 秒)

5641. Panel控件调用setChildIndex有Bug,会导致只能显示第一个元素 [ 60%]

...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-01-03 10:25 浏览: 754 关注: 2 人 andrwyw • 2018-01-03 15:45 我知道具体的问题在哪。。那这个panel的设计是不是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

5642. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 60%]

...TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2019-06-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

5643. Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 [ 59%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

5644. 微信小游戏引擎插件 [ 59%]

...位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-12-24 11:17 浏览: 799 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

5645. [Laya2.0]2DShader分享 [ 59%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 分享:使用 Chart.js 创建图标 【分享】js版节奏大师 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

5646. NextGen ActionScript extension exited with error code 1 [ 59%]

...l Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... Laya3D init error, must support webgl有个WIN1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

5647. 小游戏配置编码问题 [ 59%]

...部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:51 浏览: 680 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

5648. 示例工程有个问题啊 [ 59%]

...信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event自定义事件的问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-01-18 15:20 浏览: 1015 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

5649. 代码编辑器突然变成了VScode了 [ 59%]

...LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

5650. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...eight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231