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大约有 13,539 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

5651. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 64%]

...1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏,LayaMaxUI在继承场景时会报一个错 : Class constructor Scene cannot be invoked without 'new' 下附错误截图及demo 附件 : --> testTsgame_2.1_.1_.1_.rar 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

5652. 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 63%]

...)     at FillBorderTextCmd.__proto.run (http://127.0.0.1:59957/game/libs/laya.core.js:2515:11)     这个是报错内容 2018-10-26 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

5653. 输入文本框的响应区出现问题 [ 63%]

...址: hk1.001do.com/game/h5 测试环境: Iphone safari 引擎和IDE: layaair+fairyGUI 先用的fairyGUI自身的输入框 用手机,先点击用户名栏,输入面板出现后,整个界面会向上移动,但是触碰区还是在原来的位置,就造成了点击不了密码这个输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

5654. List 组件做的手风琴Demo [ 63%]

...      * 创建List          */         var list =new Laya.List();         list.bgColor ="#000000";         list.size(100,300);         list.repeatX =1;         list.repeatY =this.arr.length;         list.itemRender =Item; //Item 为继承B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

5655. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 63%]

ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 使用laya创建的空白程序,增加如下代码 //初始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

5656. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 63%]

LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 输出如下:  开始编译 -------------------------------------- [19:13:20] Working directory changed to C:\GreenSoft\LayaAirIDE_beta\resources\app [19:13:20] Using gulpfile ~\Documents\LayaBox2\De...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

5657. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 63%]

分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

5658. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 63%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 kylin 赞同来自: layabox 、怒 跑了一下,能发包成功。目前发现你的项目里有几个问题: 1) 我没看到你给的项目里有publish_vivo.js这个文件,这个文件是用来发布vivo小游戏的。 2) 你用的类库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

5659. 羔羊引擎排除万难,已经在腊鸭群中杀出一条血路了,快来观摩 [ 63%]

...做商业用途请到羔羊社区找羔羊 下面,我来展示一下在laya引擎的基础上面,搭建的羔羊引擎是否仍然能保持原版的风格,先贴几张图。 如果想看网页展示,请点击这里,羔羊骑腊鸭引擎(传送门) 可能有人会说我偏心,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

5660. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 63%]

...享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直接异步加载 // var mesh:Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109