大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 Rigidbody3D enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....onLoading)); //关闭指定的场景 Laya.Scene.close("scene/Login.ls") //销毁指定的场景 Laya.Scene.destroy("scene/Login.ls") 8.2 场景资源加载 示例代码如下: //用Laya.Scene3D的方式加载 Laya.Scene3D.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(null, function (res:any){ Laya.st...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ClipRectCmd destroy destroy(): void Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁此对象。 Returns void drawCircle drawCircle(x: number, y: number, radius: number, fillColor: any, lineColor?: any, lineWidth?: number): DrawCircleCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:544 绘制圆形。 Parameter...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的侦听 this.uiBtn.off(Laya.Event.CLICK, this); } 当这个场景删除销毁时,最好删除按钮的事件侦听,保证释放掉所有引用。 2.2.5 删除指定事件类型的所有侦听 offAll /** * 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 * @param type ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014