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大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

561. 再问:tween对象的回收利用 [ 53%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chanayy123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

562. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 53%]

...碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,通过log查看 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

563. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

... ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 HScrollBar 组件到页面上。 ​ HScrollBar 组件的脚本接口请参考 [HScrollBar API](https://layaa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

564. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 52%]

...sics/joint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

565. 或者换一个问法.... 我怎么才能获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? [ 52%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 godssl 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

566. 直接加载材质,贴图丢失 [ 52%]

...出,那应该用StandardMaterial还是PBRMaterial来接收它?不过我两个都试了,不事先加载ls的话,这两个都丢失。我总不能事先搞个场景把所有东西都放在上面加载一遍ls吧,这有点蠢啊。没看出来把材质的类型放在ls里面的好处。 ggg33...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

567. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 52%]

Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题   let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

568. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 52%]

...音状态下可能导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

569. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 52%]

...起导出来了,我在代码里又用的是自己的镜头,所以导致两个镜头重合在一起,一个展示我想要的东西,另一个(模型带出的)镜头一直展示着模型的侧视图;所以只要把Unity里的镜头删除掉再导出一个模型加载就行了 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

570. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 52%]

...文件夹,因为图片很多。。打出来的图集很大。。分成了两个,ui.png和ui1.png   这样发布后对游戏加载有影响吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205