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大约有 1,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

561. list 给item的对应button 添加默认事件后。初始化list时取消UI页面默认设置的事件出错 [ 80%]

list 给item的对应button 添加默认事件后。初始化list时取消UI页面默认设置的事件出错 初始化时通过index下标 取消对应的事件。除了取消了当前的index下绑定事件。还取消了index值为当前index倍数的响应事件。 附件 : --> 2018-07-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

562. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 80%]

指定了hitarea,点击事件无效 我是做战棋游戏,在点击角色算攻击距离的时候生成一个一个的格子,效果是点击任何一个格子移动或者攻击,现在碰到一个问题是每一个角色右下角的格子点击事件无效(第一张图片中的黄色框区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

563. laya.ui.HSlider [ 80%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

564. laya.ui.ViewStack [ 80%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

565. laya.map.GridSprite [ 80%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

566. laya.ui.LayoutBox [ 80%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

567. window 下接收不到事件,Click,EnterFrame都接受不到 [ 80%]

window 下接收不到事件,Click,EnterFrame都接受不到 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 原生对象,不能用 引擎的事件。 2018-06-11 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

568. 微信排行榜 点击事件 无法监测到 [ 80%]

微信排行榜 点击事件 无法监测到 引擎版本2.2.0beat4   如图 ,功能是实现翻页功能。   当y坐标处于 550以上可以监测到  点击事件   处于以下位置则监听不到  点击事件。   子域的view宽高设定是 576*670;   附件 : --> 2019-09-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

569. TimeLine 时间线缓动的LABEL事件无法响应到第一个标签 [ 80%]

TimeLine 时间线缓动的LABEL事件无法响应到第一个标签 正常应该是从标签 r1 r2 r3 r4 可偏偏只要r2 r3 r4 响应了事件,r1 标签的事件没有 响应   附件 : --> 2018-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

570. laya.d3.core.VRCamera [ 80%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929