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大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

561. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 50%]

...点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

562. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...进行动画播放的更新,Cull Completely 表示摄像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然会不停的循环最后一帧,所以勾选Sleep可以停止更新。例如,给场景中一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

563. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口矩形 支持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

564. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 50%]

...那些json文件是用什么软件生成的? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2018-07-12 11:21 浏览: 1733 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-09 11:39 你想调整缩放调整不了? Laya_Aaron • 2018-07-09 11:41 @Laya_Aaron:这段话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

565. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 50%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

566. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 50%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

567. laya.d3.core.light.SpotLight [ 50%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

568. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 50%]

...ate,不会自动去读取缓存文件 2.0好像去掉了合并批次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 执行回调函数时报is not a function 问题状态 最新活动: 2018-03-21 10:33 浏览: 811 关注: 2 人 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

569. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 50%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

570. laya.d3.core.light.PointLight [ 50%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513