大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
Laya_社区(1617) Laya3.0_api(320) Laya2.0_api(218) laya_api(186) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_文档(71) Laya2.0_示例(1)
...r2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By elements : *二维向量元素数组Vector2 x : Number 获取X轴坐标。 Vector2 y : Number 获取Y轴坐标。 Vector2Public Methods MethodDefined By ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ublic class BoxShapeInheritanceBoxShape BaseShape Object BoxShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 大项目, 导致生成的js文件过大问题 问题状态 最新活动: 2017-05-24 13:39 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...的转换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![](img/1.png) (图1) Spine ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.posi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的转换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) Sp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ublic Methods MethodDefined By ColorOverLifetime(color:GradientColor) 创建一个 ColorOverLifetime 实例。 ColorOverLifetime clone():* 克隆。 ColorOverLifetime cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColorOverLifetimeProperty Detailcolorpropertycolor:GradientColor [read-only] 取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ublic Methods MethodDefined By ColorOverLifetime(color:GradientColor) 创建一个 ColorOverLifetime 实例。 ColorOverLifetime clone():* 克隆。 ColorOverLifetime cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColorOverLifetimeProperty Detailcolorpropertycolor:GradientColor [read-only] 取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 创建了一个空的项目,想要设置自动横屏,更改了gameconfig里面的变量 GameConfig.screenMode = "horizontal";编译后就变回 GameConfig.screenMode = "none";这个是什么情况???? 2018-11-11 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181111
...ScriptInheritanceScript Component3D EventDispatcher Object Script 类用于创建脚本的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929