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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

561. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 28%]

...structor Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:22 创建一个 BatchRender 实例。 Returns BatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

562. laya.display.Sprite [ 28%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

563. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 28%]

...il/TrailRenderer" TrailRenderer Class TrailRenderer TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Hierarchy BaseRender TrailRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors alignment awake...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

564. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 28%]

...nder.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:33 创建一个PixelLineRenderer实例 Returns PixelLineRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

565. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 28%]

...structor Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:22 创建一个 BatchRender 实例。 Returns StatiVertexMergeBatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShado...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

566. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 27%]

...d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

567. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 27%]

...ructor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:80 创建一个ConfigurableConstraint实例 可设置的约束组件 Returns ConfigurableConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Op...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 26%]

... Menu Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge TempMatrix Accessors awaked bil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

569. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 24%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

570. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...选该选项,会导出Lod的数据,并在使用该模型的时候自动创建一个Lod Group组件来设置Lod数据。添加后的效果如动图2-4所示。 (动图2-4) 三、模型的网格(Mesh)导入设置说明 3.1 比较容易理解的属性说明 有一些属性的设置比较好理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010