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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

561. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 63%]

...报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

562. 2.0 Mac 无法编译 [ 63%]

...经装了,依然是这个问题。。这个项目是windows的2.0版本创建的。。。mac拉取过来后,一直报这个。。。但是在mac上面新创建项目,是正常的   附件 : --> AdvertisingSystemEditor.zip 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

563. 2.0的子域的libs能否用主域的libs替代? [ 63%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版引擎可以创建子域项目,剔除了冗余代码。 2019-05-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 诶姆 相关问题 Texture图片能否进行翻转? Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

564. laya3D动画无法播放 [ 63%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

565. Animation模板动画的移除 [ 63%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 创建动效模板 可能存在bug 动效模板bug 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

566. 关闭指定定时器timer [ 63%]

... 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 13891848530 您好 首先你创建的两个定时器都有回调。Laya.timer.clear(this,function),function就是你想要关闭的定时器的回调。谢谢您的反馈,有什么问题再联系... 2016-07-18 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

567. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 63%]

...verrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/MeshRenderer.ts:55 创建一个新的 MeshRender 实例。 Returns MeshRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...s**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

569. 刚体贴图调用问题 [ 63%]

...张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这些刚体加到数组中,通过遍历这些刚体的状态,来给刚体上的贴图赋予属性,因为遍历的是多个相同刚体的状态,所以改变贴图属性不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

570. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 62%]

...efined。 3. View.onEnable()中 Box存在 4.在onOpened()后,收到场景创建完毕之后。View下面的Box其实并为创建完成。 导致complete的调用,快于Box的创建。这种情况下是否不符号逻辑?   如何解决?    看了下源码,在 open函数中,就已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611