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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
video怎么删除掉 像官方这样创建了一个video标签,但是我在removeself时,舞台删除了,video还在诶,点不了后面的东西。 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...意呀,选择一个路径,编程语言选择JavaScript即可,点击创建即可。 PS:整个项目结构大家可以边学习边熟悉,也可以查看官方教程,不着重讲解,相信大家经过两三个小练习就可以熟悉了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
2D页面怎么显示unity导出的粒子 粒子是可用的,而且我也创建了 加入到页面后就报错了,具体加载与报错 确定粒子加载完了,因为我是在模型加载回调里加载的UI, 并且调式的时候,粒子也确实作为了页面的子物体,但是报了下面的错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急! 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2023-09-12 15:30 浏览: 3277 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..." . 2018-01-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cqh89102 赞同来自: 用IDE创建的还是不行,应该不是我创建的as文件的问题,提示的还有PathFind.as和Mouse.as都有报错,我用FlashDevelop制作的已经可以了,看来IDE可能本身有些冲突,也不知道我想的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...目如何引用protoBuf库? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 类库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 a类引用了b类里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 cam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715