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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

561. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 52%]

...编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

562. 加载的时候动画会卡 [ 52%]

加载的时候动画会卡 上代码: _pro.startLoad = function() {         this.loadLayer = new Lload();         this.big.addChild(this.loadLayer);         var imgArr = ;         imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg",type:Loader.IMAGE});         imgArr.push({url:"cont/cpr1.jpg",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

563. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 52%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter.js的文档查看 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-03-21 10:33 浏览: 1183 关注: 2 人 love65768692...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

564. laya.ui.List [ 52%]

...tent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

565. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...画布上的。引擎通过每秒绘制多图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 数越高画面越流...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

566. [LayaAir1]安卓启动获取IMEI、IMSI、Mac地址的问题(layaair 1.8 + native 1.0) [ 51%]

... LayaNative在Android 11上启动闪退 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 问题状态 最新活动: 2024-09-02 17:53 浏览: 9531 关注: 2 人 satoxi • 2024-08-26 19:20 之前的版本是 1.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

567. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

568. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 51%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

569. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

570. 最新版本IDE,如何获取http返回的json数据 [ 51%]

...全无 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教下微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824