• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,642 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

561. 新建一个项目,创建一个Sprite,这都不能合并JS [ 84%]

...合并JS 新建一个项目,创建一个Sprite,这都不能合并JS  发布release 勾选了合并index所有JS也勾选了压缩混淆JS   结果.min.js也没有生成 LayaUISample倒是混淆了   请问新建项目都不能合并是不是压根不存在合并功能啊?    下面是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

562. 发布时CODE.JS做什么用的? 把index.html里的js引用都去了,换成一个CODE.JS就可以么? [ 84%]

发布时CODE.JS做什么用的? 把index.html里的js引用都去了,换成一个CODE.JS就可以么? 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 燚焱炎火丶 赞同来自: 是的 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

563. 编译项目的时候能不能科学点啊 [ 84%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 发布功能已经重写了,新功能中所有.开头的文件都会被剔除。到时候你可以看下 2018-01-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

564. 游戏在网页中运行流畅,AndroidStudio 发布后非常卡。 [ 84%]

游戏在网页中运行流畅,AndroidStudio 发布后非常卡。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 游戏卡顿属于项目处理的问题!电脑的渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

565. 示例项目报错 [ 84%]

....0项目出现卡顿现象(必现) 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

566. laya1.8.5beta发布vivo,oppo都读取不到图片 [ 84%]

laya1.8.5beta发布vivo,oppo都读取不到图片 laya1.8.5beta发布vivo,oppo都读取不到图片,本地运行跟微信都能读取得到图片,附件直接是官方3D示例,图片也是出不来,然后看到官网是有说适配vivo,oppo的,谢谢呀,辛苦了   附件 : --> test.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

567. 发布微信小游戏,微信开发者工具报错 [ 84%]

发布微信小游戏,微信开发者工具报错 3D项目,在layaIDE里运行正常,发布出来,在微信的小游戏开发工具里编辑会报错. 如图: 附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

568. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 84%]

【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? 排除文件功能并没有作用,小游戏都对包大小有限制,不可能把资源都打包到rpk里面吧 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

569. 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 [ 84%]

龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 左 为ide是正常显示,右为浏览器,猪腿没了   附件提供demo   可以给个解决方案,最好能增加显示区域! 附件 : --> Spine_test.zip 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

570. 关于打包工具 [ 84%]

...,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,共有几千个),这样每次要等很长时间 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910