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大约有 619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

561. list的render复用问题 [ 55%]

...gl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-11-01 11:04 浏览: 1529 关注: 2 人 C_jx • 2017-11-01 11:17 但是我无法在赋值的时候设置他的选中状态,如果在_OnSelect中设置selecti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

562. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 55%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

563. Laya.Video内存泄漏问题 [ 55%]

...载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-17 10:47 浏览: 2832 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

564. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 55%]

...aya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

565. 一个单个界面的空项目,直接选择发包QQ平台,无法正常启动 [ 55%]

...起人 175*****868 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

566. Bug:worker,在华手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 [ 55%]

...发起人 reven1983 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

567. 新建laya2d空项目或者示例项目,打包微信小游戏后,模拟器运行正常,手机预览加载到100%卡死 [ 55%]

...型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 微信小游戏与加载图片时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

568. 请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? [ 55%]

...程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问layaide如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

569. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 54%]

...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作渲染单元来使用。除了修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

570. LayaIDE中调试正常的工程,发布到微信开发者工具后,报了拼写错误 [ 54%]

...就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511