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大约有 11,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

561. 请教时间轴动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现[ 95%]

...请教时间轴动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现? 也就是说我能不能判断播到第几帧的时候 改变GraphicNode的skin地址呢? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

562. LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) [ 95%]

LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) 也可摇杆控制人物行走。摄像机位置可改变!   附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

563. 滤镜的集中实现 [ 95%]

滤镜的集中实现 //初始化舞台 Laya.init(1110, 1110,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

564. laya如何实现金币数字,那些数字0到10之间的数字都是图片, [ 95%]

laya如何实现金币数字,那些数字0到10之间的数字都是图片, 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****233 赞同来自: fontclip 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

565. 2.0 2d使用Laya.timer定时器实现动作比1.0卡很多 [ 95%]

2.0 2d使用Laya.timer定时器实现动作比1.0卡很多 使用Laya.timer 定时器实现动作  1.0一点也不卡,  2.0一卡一卡的使用的 安卓华为7手机 在微信浏览器登陆web包 测试的,  2.0 版本使用Laya.timer 定时器卡是什么原因,有解决方案吗 2019-06-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

566. app动态更新——用户可见的,进入游戏前的集中更新怎嘛实现?有没有实例? [ 95%]

...app动态更新——用户可见的,进入游戏前的集中更新怎嘛实现?有没有实例? 需求:更新资源的大小和更新进度显示进度条。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

567. 动画加载后怎么实现点击动画中的人物做写事情呢? [ 95%]

动画加载后怎么实现点击动画中的人物做写事情呢? 比如,官方给出的链接中的动画 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Animation&Altas   在最下面添加对应的点击事件,但没用 附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

568. laya怎么使用艺术数字,就是一张图片中的数字可以随意组合(clip并不能实现)类似cocostudio中的艺术数字 [ 95%]

...数字,就是一张图片中的数字可以随意组合(clip并不能实现)类似cocostudio中的艺术数字 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: Fon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

569. 类似抠图、挖空效果的实现 [ 95%]

类似抠图、挖空效果的实现 2016-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: a4362928 package  {          import laya.display.Sprite;     import laya.display.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

570. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 95%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911