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大约有 1,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

561. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 60%]

... Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

562. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节点 Box是容器组件的基,用于装载其它显示对象的组件。 HBox是常用于水平布局的容器组件。 VBox是常用于垂直布局的容器组件。 Image是UI里最常见的显示图像的组件,用来显示位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

563. base64 在打包native后显示有问题 [ 60%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

564. IOS底部上滑立马就出现了控制中心 怎么才能滑动之后出现一个小箭头,然后点击才会出现控制中心 ? [ 60%]

...emo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

565. tiledMap object层元素 调整zorder无效 [ 60%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面的元素不能点击两次 求助关于TiledMap的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

566. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 60%]

...id Inherited from Scene.centerX Defined in laya/display/Scene.ts:292 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from Scene.centerX Defined in laya/display/Scene.ts:296 在父容器中,此对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

567. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 60%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

568. 如何实现UV动画 [ 60%]

...实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

569. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

570. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714