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大约有 1,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

561. stage引用问题 [ 62%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

562. list问题 [ 62%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

563. 项目过大内存溢出 [ 62%]

...连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于主程序过大的问题 请教下微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

564. iOS审核 [ 62%]

...审核后导致账号调查。   请问目前使用哪个版本的Native导出是可以提交到AppStore的?提交到AppStore之前需要如何混淆? 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

565. 关于声音资源可以缓存吗? [ 62%]

... new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? UC上的声音播放解决了? 问题状态 最新活动: 2017-08-17 11:33 浏览: 1036 关注: 2 人 cike007 • 2017-08-17 15:42 好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

566. swf转换时没有进度 [ 62%]

...插件 这种进度条怎么实现? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine转换失败 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined 3d坐标转换问题 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

567. 请教 CharacterController.move 问题 [ 62%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

568. 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 [ 62%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 分享:LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170131

569. 龙骨格式转换工具报错 [ 62%]

...名一致 文件名,项目名,目标名,都试过。没用 5.1的ide导出的5.0的数据. 附件 : --> robot2.zip 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复   赞同来自: 你的输入输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

570. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 62%]

...集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714