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3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 项目文件在这里 HTLa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
导出粒子贴图背景不透明 我在unity里面设置的粒子,导出到laya里面后,粒子贴图变成不透明的了,背景是黑色的 附件 : --> 2019-07-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
什么时候unity导出工具能支持粒子发射器发射模型啊??这个功能没有,很多效果没发做 什么时候unity导出工具能支持粒子发射器发射模型啊??这个功能没有,很多效果没法做 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
项目导出的js文件能否在代码去加载 我现在项目导出的js文件有2.15MB,压缩后还有1.3MB,在外网加载还是比较慢,要等好几秒才加载完显示游戏的登录界面,有没有办法,能否这样,我另外新建个Js,来加载游戏导出的js,这样我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 layaair2-cmd ui -d 所生成的GameConfig.ts 和 编辑器点击清理导出的 GameConfig.ts 结果不一致。使用layaair2-cmd ui -d导出的会少一些脚本注册,例如少了reg("laya.effect.ColorFilterSetter",ColorFilterSetter); 然后使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210528
unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的 去掉法线贴图是正常的: 引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
Laya.text label不能调用drawToCanvas导出png 我想把text或者label组件显示的文字调用drawToCanvas导出png,然后发现不能导出,请问这是什么原因,Laya.Image之类的导出png都没有问题? 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
2.7版本unity插件lightmap导出后,lightmap源文件会报错 插件会把format清除,另外除了BlinnPhongMaterial的renderqueue正确,其他材质的renderqueue都不能正确导出。 附件 : --> 2020-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702
为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? 如在unity里是这样的 ,但插件导出后就变成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
unity导出的刚体掉落在地面上之后不停地抖动 地面在unity添加了meshCollider,cube在空中掉落到地面之后一直不停地抖动。 unity上直接运行不会有该问题。 将meshCollider替换为BoxCollider之后Cube能平稳落地。 是meshCollider在laya上跟unity的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210323