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...: 3 人 木易楊 • 2024-06-28 10:53 这个可以达到想要的效果,就是三角面取值还有小数点。 木易楊 • 2024-06-28 11:09 Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]/Laya.Stat.FPS 这样计算好像不对 你们这种计算是有问题的,面数和帧率挂钩,我去设置帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...09 不更新就不需要联网 Laya_Aaron • 2018-07-16 13:46 这个单机就是有这个假地址,并不会真访问。 alex • 2018-07-16 12:47 你说得对,打包过程资源路径我写到\bin\res了,改过来就完全没问题了,也不需要注释掉checkApkUpdate函数。太感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
... 22:16 浏览: 4608 关注: 3 人 Laya_XS • 2021-07-02 19:48 你说的不就是手机下拉菜单和上滑菜单吗。我都测试ok的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一行不管是管网的还是具体实现都跳不过去的 本来这个就是传递的主域的矩阵
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,调试下来感觉是旋转的缓动函数在native中直接取整了!! 就是最低只能1度1度的转!所以当旋转动画很缓慢的时候,就会很不平滑。之前反馈给了管理员,现在native引擎也升了两个版本了,还是没有改,哎。。。。 2018-05-25 0 3 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior layerName mouseThrough name tag tarLayer drawtocanvCtx Accessors ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513