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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

561. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 40%]

...  directionLight.shadowDistance = 3;         //生成阴影贴图尺寸         directionLight.shadowResolution = 2048;         //生成阴影贴图数量         directionLight.shadowPSSMCount = 1;         //模糊等级,越大越高,更耗性能      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

562. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 39%]

...后 他绑定的sprite是有锚点(假如是100,100)的 只是改变sprite尺寸的时候 动画内容不会基于锚点去变化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的位置实际上还是受锚点控制的 但是如果是在代码里 新建一个gwidget 然后绑定上同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

563. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...aseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

564. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 39%]

... IDE 程序猿能帮忙解决一下吗? 如果不用混淆 JS,本地包尺寸就超过了。 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 林子 赞同来自: 我也是 2.0 2D游戏 未混淆 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

565. laya.d3.core.VRCamera [ 39%]

...aseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera rende...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

566. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 Spot Size:聚光的尺寸 Blend:混合比例,0-1之间 4.3 使用代码设置 //聚光灯 let spotlightSprite = new Laya.Sprite3D(); let spotcom = spotlightSprite.addComponent(Laya.SpotLightCom); this.scene.addChild(spotlightSprite); //设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

567. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ings 的所有属性 (图6-6) Max lightmap size:光照贴图的最大尺寸尺寸越大越清晰 Mode: ​ Bake:模式将生成烘焙图(根据场景分配几张) ​ View:模式将生成渲染图(只有一张) Max sample:采样值,越大效果越好,时间越长 Denoise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

568. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...则形状的物体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3所示。 (图1-3) 1.1.2 球体碰撞形状 球体碰撞形状是最简单的碰撞形状,它使用一个球体来代表物体的碰撞边界,如图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

569. 怎么实现同一个工程内分包? [ 37%]

...= StageAlign.TOP_LEFT; IFlash.setSize(1000, 600); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 var loginView:LoginView = new LoginVie(); this.addChild(loginView); } } } B、L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

570. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...信息) | | `Compress` | 模型压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上的任意选项后,会根据勾选忽略的顶点数据来节省模型资源大小。VIP专属的模型压缩功能,可以降低3D模型文件尺寸约60%。 以上这些功能都起到了减...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714