• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

561. laya.ui.MoreGame [ 30%]

...位置。 Node  setIconSize(w:Number, h:Number):void 设置icon的宽高尺寸 MoreGame setLoadingPage(loadPage:Scene):void[static] 设置loading界面,引擎会在调用open方法后,延迟打开loading界面,在页面添加到舞台之后,关闭loading界面 Scene setSelfBounds(bound:R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

562. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; -1为镜像。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 2.2.5 倾斜角度Skew Skew的X和Y是以锚点/轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜。 2.2.6 旋转角度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

563. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 29%]

...化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

564. laya.device.media.Video [ 28%]

...eight : int[read-only] Video  videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

565. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 28%]

...次方`生成的图集也不能保障肯定是正方形,这个要注意尺寸。如果一定要用,不够的时候,放点空图凑一下。 ##### 透明通道的Bug 由于纹理压缩文件在3D里不需要预乘Alpha,2D纹理转换工具遗漏了该参数,导致2D有透明通道的纹理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

566. laya.device.media.Video [ 28%]

...eight : int[read-only] Video  videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

567. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 27%]

...r): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:280 正交投影垂直矩阵尺寸。 Returns number Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:284 正交投影垂直矩阵尺寸。 Parameters vaule: number Returns void parent get parent(): Node Inherited from Node.parent Defined in laya/display/Node.ts:4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. laya.d3.core.scene.Scene [ 27%]

...de 四/八叉树的根节点。Scene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene  url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

569. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 26%]

...化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 ​ 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

570. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...化引擎的时候是这样的: Laya.init(0,0);//初始化引擎;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014