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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

561. laya.physics.RigidBody [ 35%]

...不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) RigidBody id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

562. laya.d3.component.Animator [ 34%]

...ts Show Inherited Events Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Detailavatarpropertyavatar:Avatar 获取avatar。 Implementation     public function get avatar():Avatar    public function set avatar(value:Avatar):voidcacheFrameRate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

563. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是画布宽高。 画布的宽高,不是直接设置的,而是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

564. laya.display.Graphics [ 34%]

...效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See als...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

565. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...转换。 (图2-1) 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

566. laya.display.Graphics_API3.0 [ 30%]

...效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

567. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 26%]

...不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) label label: string = "RigidBody" Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

....log("onMouseUp"); } } 如图3-2所示,将组件脚本添加到Scene2D的属性面板后,先不勾选 Mouse Through,因为如果勾选它,Scene2D下鼠标事件将不会响应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图3-2) 运行项目,如动图3-3所示,当鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

569. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...以从网格创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例,来读取高度图的属性。 /** * 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 * @param mesh 网格。 * @param image 高度图。 * @param name 名字。 * @returns 地形渲染节点 */ static createFromMes...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

570. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...框颜色。 Fill Color:矩形填充的颜色。 动图2-2演示了这些属性的操作过程: (动图2-2) 2.2 代码绘制矩形 LayaAir引擎中的 drawRect() 方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下: /** * 绘制矩形。 * @param x 开始绘制的 X 轴位置。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010