大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 看你在qq群里说已经好了 方便说一下怎么解决的么 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 peterpuppy 赞同来自: 你好,那个是我同事。 图集乱了是我吧bin目录的东西清空然后在重新导出解决的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:37 浏览: 4238 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
... 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this.isOutComplete && (this.x + this.width) < this.maxRight){ this.isOutComplete = true; this.event(Floor.OUT_COMPLETE, this); }else if((this.x + this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...stomRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ealxon • 2020-09-18 11:20 @157*****593:我把导出的资源清了,demo已经上传 Giealxon • 2020-09-18 10:43 这边我上传不了代码啊 Giealxon • 2020-09-18 15:11 这样啊,这样确实是销毁干净了,非常感谢 Giealxon • 2020-09-18 15:26 销毁的时候底层会调用这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 吴杨俊文 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...r事件监听不到 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717
...帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...60帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715