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Laya写的微信小游戏导入微信开发者程序报错 以下是源码(建的微信小程序项目) 附件 : --> 2018-01-04 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 好的 有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...选型引擎 比起cocos2d-html layabox的设计才是比较适合H5游戏开发,才是真的站在H5游戏开发的基础上来做引擎,比方说 他的核心库 是通过组件的形式来组合 根据开发者需要自行去加载,比较灵活,社区也相对活跃,不像某些框架 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...戏各级别前端攻城狮,10-25K,福利奖金丰厚~ 【H5客户端开发攻城狮】10-20k 岗位职责: 1.配合美术/策划人员实现开发需求; 2.负责游戏相关工具的设计与开发; 3.负责游戏相关模块的设计与开发 ; 4.与服务端制定协议,并完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
是否有接口可以判定二次开发是否实现该接口? var Test=Laya.PlatformClass.createClass("com.layabox.test.Test"); // 这个名字要与下面声明的Java的类名匹配. Test.call("openlight",a); 比如判定openlight 这个接口是否存在? 2017-07-27 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 //监听界面是否关闭 this.once(Event.CLOSE,this,onClose); /** * 界面关闭 */ private function onClose():void { console.log("GameStart界面关闭!"); //从舞台移除自己 this.removeSelf(); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
导出微信小程序后在微信开发者工具中无法编译通过 按着官方教程我将一个测试的游戏以“微信小游戏”的方式发布到了D盘的game文件夹中,然后在微信开发者工具中创建了“小游戏”的小程序,然后目录是D盘的game文件夹,编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
## VSCode高效开发工作流配置指南 > *Author:charley Date:2019-11-25* LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码工作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
微信小游戏官网demo用微信开发者工具直接打开bin目录报错 操作流程 打开layaairIDE 新建微信小游戏2d示例 打开微信开发者工具 选择小游戏 打开新建示例下的bin目录 进入后提示 module "code.js" is not defined 2018-06-29 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...abox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 实在是无力吐槽啊。 首先是莫名其毛的发现:修改scene文件不生效了。发布了也没用。不知道哪里的旧文件,一直都是旧的! 然后我清理了ide缓存目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711