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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

561. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 33%]

...d in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:69 渲染模式,前向渲染。 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

562. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 27%]

...d in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:69 渲染模式,前向...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

563. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 26%]

...d in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:69 渲染模式,前向...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

564. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 16%]

...加_unitDics,单元对象管理,并添加相关方法,tiledmap类中开放接口调用maplayer的方法 /** 添加地图单元*/         public addUnit(unit: IMapUnit): void {             var temp: any =  this._unitDics.get(unit.id);             if (!temp) {             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109