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大约有 14,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

561. 引擎1.7.15发布文件压缩图片问题! [ 93%]

引擎1.7.15发布文件压缩图片问题! 项目发布时点击压缩图集,会出现压缩失败,图集的大小是1025*1025,图片都是512*512,很多项目都会有几张图是一个图集,这样的话,一旦大于1024就会出这个错误,确实不方便!有没有什么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

562. LayaAirJS_1.7.14引擎问题。(3D模型) [ 93%]

LayaAirJS_1.7.14引擎问题。(3D模型) 就我本身使用,3D项目看存在以下个问题 (带粒子效果的图) Uncaught TypeError: Cannot set property '0' of undefined     at AnimationTransform3D.__proto.getWorldMatrix (laya.d3.js:17969)     at AnimationTransform3D.__proto.getW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

563. LayaAir如何用JS运行物理引擎的Demo [ 93%]

LayaAir如何用JS运行物理引擎的Demo 参考 https://ask.layabox.com/question/331,例子是AS3模式。 最后一步是“在自变量添加outlaya=true,可以实现分包。” 在laya空项目中没有这个文件,应该加在哪里呢?如果不做这一步,报错如下:    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

564. 引擎事例里面现在不能在线编辑代码 执行了吗 [ 93%]

引擎事例里面现在不能在线编辑代码 执行了吗 如题 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以的,你可以修改js的Demo,然后执行代码即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

565. laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? [ 93%]

laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? 现在项目编译之后,引擎自身的js和开发者自身的逻辑代码都编译到了一个xxx.max.js文件中,这样对于开发者来说在寻找自身的业务逻辑代码会有一定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

566. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 93%]

Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是想做什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

567. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 93%]

物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

568. 请问引擎有播放视频的接口吗?且带绿背过滤的参数 [ 93%]

请问引擎有播放视频的接口吗?且带绿背过滤的参数 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 game4d 赞同来自: 。。 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

569. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 93%]

# LayaAir功能介绍 > LayaAir引擎主要包括 引擎库与LayaAir IDE两大核心部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

570. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 93%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704