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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

561. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...间。 `publish`是项目发布,相当于发布面板里点击了发布按钮。这块比较重要,一会拿出来单独介绍。 `help`是layaair2-cmd的帮助说明,与 `layaair2-cmd -h`显示效果一样。 #### 3、项目发布命令的使用与注意事项 我们还是先通过`layaair2-c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

562. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...具。 在该工具中拖拽或选择 图片所在文件夹,点击制作按钮,即可将其中的多张小图合并生成图集,如图1-1所示。 (图1-1) 生成结果包括两部分: 一张 .png 后缀的大图资源文件; 一个 .atlas 后缀的图集配置文件,用于记录每张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

563. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

564. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 35%]

...引用 第一种 当然是用IDE自带的功能 如下图 点击红框的按钮,这时候会弹出一个DEBUG框 我们不用管它 关掉就行了 因为我们这次使用浏览器来做测试 暂时不用ide自带的调试   第二种 我们找到index.html 手动引用RunGame.js也可以 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

565. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

566. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

567. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 8.4 3D渲染层名称定义 3D节点,可以选择层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

568. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...cript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Button, caption: "切换按钮" }) public btn: Laya.Button; spine: Laya.Spine2DRenderNode; //外部皮肤 weaponSkin: Laya.ExternalSkin = new Laya.ExternalSkin(); //外部皮肤列表项 weaponSkinItem: Laya.ExternalSkinItem = new Laya.ExternalSkinI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

569. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形状编辑工具 LayaAir3.2.4开始,对于碰撞形状,除了通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

570. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 14%]

...会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (图6-1) ##### 半径 `radius...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714