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大约有 592 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

561. laya.ui.List [ 55%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

562. 关于类中方法的调用 [ 55%]

...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Text类中竟然没有pos函数的api~ as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

563. 原生js如何调用laya里的方法? [ 54%]

...有问题? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-04-26 20:39 浏览: 2336 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-26 20:55 能否把你的例子上传下,我们查下问题!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

564. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 54%]

...板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-10-22 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

565. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 54%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-03-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

566. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

567. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 54%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

568. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 54%]

...模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

569. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 54%]

...个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

570. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 54%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515