大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...调用 sprite.destroy();时,游戏就卡死了 现在只发现这一个机型会卡死 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wesley 赞同来自: 测试demo MaskDemo.zip 2019-07-02 0 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...屏 0.9.1没有问题,但0.9.2当游戏有错误时就会立即黑屏,机型iPhone6,iPhone5不会有这个问题,系统版本是最新的 都是使用了错误捕获:window.onerror = function () {}; 但是0.9.1不支持错误捕获,会将错误弹窗出来。这个问题很严重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...自: 打印下这个字符串window.layagl.getStringEx(0x1F03),并且把机型信息发一下 2022-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 阿峰 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220513
...缓存:查找不到资源问题的Bug 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 微信6.7.2版本3D显示BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2019-12-28 14:33 浏览: 3252 关注: 5 人 老坏了! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...小? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2025-09-03 15:54 浏览: 1428 关注: 3 人 种花家 • 2025-09-03 13:25 好的,感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20250902
...: 经过demo的查验,在fixedwith模式下。1920*1080在高分辨率的机型,比如iphoneX上,画布像素已经达到了1920*4157。画布越大对性能影响越大,对于画布不要超过物理分辨率的大小,DEMO中的用法是错误的使用,请阅读屏幕适配的官网文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...用啊 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...性问题,建议大家在开发时选用旧版的libs库,可以解决部分机型不兼容的问题 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****369 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-01 16:25 浏览: 684 关注: 2 人 chenhuanqi23 • 2018-01-14 18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101