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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

561. 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追踪! [ 56%]

...个问题,但可能疏忽被遗漏了,没有得到明确的答复。现根据群里公告,将问题重新提交一下。愿得答复! 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Victor 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

562. websocket连接, ws 时没问题,改成 wss 没反应 [ 56%]

...制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 小游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 问题状态 最新活动: 2018-11-22 21:11 浏览: 1935 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

563. 通过Pool.recover回收的对象重复利用时,该对象所持有的属性是否可以通过getItemByClass()获取,之前并未对该属性对象调用recover方法 [ 56%]

...,里边有检测。如果对象池中无此类型标识的对象时,则根据传入的类型,创建一个新的对象返回 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

564. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 56%]

... Laya_Aaron • 2019-07-17 15:23 没有demo没法查,只能靠猜测,根据报错信息就是哪里调用写成addComponentInstance 这样子了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

565. List物件脱离视线 getCell的问题 [ 56%]

... 赞同来自: 那就是你的代码出问题了,建议你自己先断点根据堆栈看下,如果实在找不出来可以提供给你可运行并且报错的简单示例,我们看下! 2017-08-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

566. 使用添加第三方的JS类库方法存在的bug。 [ 56%]

...内部测试3~4M的js文件压缩后仅有几百K大小。    你可以根据你的需求进行选择,分包遇到什么问题随时告知,我们尽快确定问题尽快修复!!!   2015-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

567. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 56%]

...发布成百度小游戏,需要使用发布后的`swan-game-adapter.js`.根据你使用的类库版本,用附件解压后的`laya-lib-replace`文件夹下相应版本替换,主域和开发域都需要替换,如果没有相应的版本,或是已经作了其他的修改,请参考下文的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

568. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 56%]

...! 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ljy328803417 赞同来自: 根据你的解释 那么程序最终用哪个图集做渲染 就不是我们能控制了的(因为用的都是laya引擎引自己创建的动态大图合集)? 那么上次你们举办的广州沙龙会上 大天使主程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

569. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 56%]

...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

570. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 56%]

...同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027