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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

561. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向的定义会有所不同,因此需初学者们掌握它们的区别。 ​ LayaAir 3D引擎坐标用专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

562. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 67%]

...板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

563. unity3d导出模型出错 [ 67%]

unity3d导出模型出错 contoller 不为none 导出则会出错。 为none即可导出。 如图所示     附件 : --> npc_test.zip 2018-07-13 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 callback ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

564. 我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? [ 67%]

...什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? 为什么 unity中导出模型 ,一旦修改了scale就会导致 boxCollider 产生巨大的偏差呢? 当scale为1的时候 目测是正常的!   那麻烦问下各位前辈 你们做3D游戏 怎么处理缩放的碰撞检测呢 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

565. 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? [ 67%]

...能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 实线描边的滤镜如何实现?目前只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

566. u3d粒子和模型导出错误 [ 67%]

u3d粒子和模型导出错误   附件里面有个粒子特效 1.粒子特效导出后只有一个lh文件其他都没有了. 2.model导出会报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

567. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 67%]

physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

568. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 67%]

自定义格式模型创建&渲染问题 嗨,我们在项目中用到了自定义格式的模型文件 .... if(this.m_spModelData.HasColor()) { VerElement[Index] = new Laya.VertexElement(Stride, Laya.VertexElementFormat.Color, Laya.VertexElementUsage.COLOR0); Stride += 16; Index += 1; } var V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

569. animator动画如何导出? [ 67%]

...是unity5.6版,tool版本是1.6.0,ide版本是1.7.11,附件是unity模型包 附件 : --> Melty_Zombie.rar 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 luwen6516 赞同来自: 给模型加animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

570. 从unity导出模型时 一些材质球上不同贴图 变成了 统一的贴图 [ 67%]

从unity导出模型时 一些材质球上不同贴图 变成了 统一的贴图 一个模型上的 有很多材质 材质上是不同贴图 用laya插件导出后 所有材质贴图都会变成 第一个材质球上的贴图 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803