大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...位置错乱 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 缩放scale ,对象位置被重置 问题状态 最新活动: 2022-08-22 18:02 浏览: 7207 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...选 3D拖尾 3D拖尾系统库 GLTF动态解析器 代码直接使用gltf模型的加载解析库 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, bcd} 会被展开成 a/b/c 和 abcd ,这里简单介绍一下常用的匹配符规则: | 匹配符 |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 顶点合并: 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... calculateBounds(): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:757 从模型位置数据生成包围盒。 Returns void clone clone(): any Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:876 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/resource/mode...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Overrides BaseCamera.destroy Defined in laya/d3/core/C...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): void Overrides Camera.destroy Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera.ts:212 de...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115