大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 139*****106 赞同来自: 测试demo,chrome浏览器中iphone模拟器可以测试 test.zip 2018-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2018-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...是路径的问题,我之前是以 "./assets/xxx" 的方式用的,在浏览器里是没问题,但是在微信小游戏里面就读不到了,需要使用 "/assets/xxx" 或者 " assets/xxx" 的方式。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 holle world 赞同来自: 同样的问题,已解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...同来自: 物理分辨率=像素分辨率*devicePixelRatio 默认从浏览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率 宽度会缩放 2018-05-31 0 8 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 图片被缩放了,清晰度自然就变了 2018-05-31 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 浏览器本身有这样一个默认行为,就是譬如你的input在最下方,点击input弹出软键盘,input就会被软键盘顶到用户可以看到的区域,再点击外部input失去焦点,,,理论上inpu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...试加载本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-15 17:32 浏览: 1244 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-16 14:40 替换之后排除文件确实有效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
ios系统自带的safari浏览器测试我们公司开发的游戏 有时按home键再回到游戏 音效就全没了 怎么按都不好使了 。。。怎么回事啊??? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205